한국어

정보

  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 繁體中文
  • 繁體中文
  • Nederlands
  • Nederlands
  • English
  • English
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Deutsch
  • Deutsch
  • Magyar
  • Italiano
  • 한국어
  • Norsk
  • Polska
  • Português
  • Português
  • Русский
  • Español
  • Svenska

왜 모든 피아노는 다르게 조율되어야 하는가?

이것은 꽤 복잡한 문제이다. 몇 단계로 설명하겠습니다.

  1. 간격 비트
    두 개의 키를 동시에 누르면(이를 인터벌이라고 함) 피아노가 결합된 소리를 생성합니다. 잘 들어보면 이 조합된 소리가 비트를 친다는 것을 들을 수 있을 것이다. 볼륨은 초당 몇 번 증가하거나 감소합니다(일부 간격은 더 느립니다).
  2. 각 간격은 적절한 속도로 뛰어야 한다
    피아노 건반의 각 간격은 다른 속도로 뛴다. 각 간격마다 박자의 비율이 중요하다. 피아노는 이 박자들이 정확히 맞아야만 소리가 잘 들린다. 이런 비트가 존중해야 할 규칙들이 꽤 있다. '메이저 3분의 1'은 '5분의 1'보다 더 빨리 뛴다. 완전8는 아주 느리게 뛸 뿐이다. 또한 키보드 어딘가에서 3분의 1의 메이저를 재생하면 더 높은 음높이(오른쪽 더)에서 재생하면 더 빠르게 재생됩니다.
  3. 비트는 더 높은 하모닉에 의해 만들어진다
    좋아요, 음정 박자도 중요하지만 어디서 오는 거죠? 음높이가 거의 같으나 다른 두 개의 음이 함께 울리면 박자를 낼 것이다. 톤 A가 피치 FA이고 톤 B가 피치 FB라고 하자. FB가 함께 FA보다 조금 높을 때 주파수 F = FB - FA의 비트를 생성합니다.
  1. 이것은 꽤 기술적으로 되어가고 있고 그다지 중요하지 않다. 하지만 만약 당신이 원한다면, 아래의 애니메이션을 공부해서 이 원리를 이해할 수 있습니다.

    비트는 음높이 차이가 작은 두 음을 동시에 연주할 때 발생한다
    피아노 인터벌 비트
    그래서 서로가 가까운 곳에 있는 투구로, 두가지 음색은 한 박자를 생산한다. 그것은 볼 수 있지만 간격의 두가지 음색이 가까운 전혀 좋아요! 는 '3'(단지 억양에)의 피치비, 예를 들어, 1.25. 이 두 공 사이가 멀리 떨어져 있다. 그들은 결코 이길 것이다! 무슨 일은 그 때 박자를 생산하고 있을까요?
  1. 그 답이 진동하는 끈이 만들어 내는 고조파에 있다. 언제 문자열이 떠올라동시에 많은 음을 생성할 것이다. 그것은 근본적인(가장 낮은)에 올라라, 2,3,4, 등 배의 근본적인 주파수의 주파수에서 진동한다는 것을 진동합니다. 이에 대한 원인은 문자열에서 여러 방향으로 진동할 수 있다는 것이다. 그것은 전체;문자열의 중간 그 다음 그 끝이 고정되어 있oscillates 진동할 수 있다. 그것은 두 부분으로;그 중이 끝난 다음 문자열과 oscillates 4분의 1에서 3/4길이에 고정되어 있기 때문 진동할 수 있다. 이 방법은 문자열 또한 3,4,5, 등 부분으로 진동할 수 있다. 이 모든 진동은 문자열에 있는 동시에 발생한다. 아래의 애니메이션 투입 이. 그 부분 부품도 있는 이유는 고조파 문자열에 의해 생산된 또한 partials라 불립니다.

    이것들은 현의 고조파라고 불린다
    피아노 스트링 부분
  1. 이제 우리는 '메이저 3분의 1'과 같은 비트의 원인이 무엇인지 이해할 수 있습니다. A4에서 C#5까지의 간격은 '주요 3번째'이다. A4의 피치가 440Hz인 경우 C#5(조음만 들어도)의 피치는 550Hz입니다. A4의 네 번째 고조파(5 * 440 = 2200Hz)는 C#5의 세 번째 고조파(4 * 550 = 2200Hz)와 동일합니다. 그래서 여러분이 '메이저 3분의 1'에서 듣는 박자 중 하나는 이 두 개의 더 높은 고조파에 의해 발생한다. 여러분은 실제로 여러 쌍의 서로 다른 고조파에 의해 발생하는 여러 박자를 들을 수 있습니다. 여러분은 귀로 이 박자를 듣는 것이 얼마나 어려운지 상상할 수 있을 것이다. 전문 튜너는 그것을 올바르게 하기 위해 몇 년 동안 연습한다.
  2. 불협화음
    앞 절에서 나는 현이 다른 부분에서 진동한다고 설명했다. 이로 인해 더 높은 고조파(부분)가 생성됩니다. 기본 주파수의 2, 3, 4배 정도의 주파수에 대해 이야기했습니다. 그것은 사실 정확히 진실이 아니다. 끈의 물리적 특성(길이, 직경, 강성, 무게, 불완전성 등) 때문에 이러한 요소들은 조금 더 높습니다. 현이 진동하기 위해서는 조금 늘어나야 한다. 현은 더 많은 부분에서 진동하기 위해 더 많이 늘어나야 한다. 그것이 실제 생활에서 고조파 주파수가 여러분이 예상할 수 있는 것보다 더 높은 음높이를 갖는 이유 중 하나입니다.
  3. 결론
    위의 모든 것은 음정의 박동률이 피아노의 (거대한 양의) 물리적 특성에 의존한다는 것을 의미한다. 이러한 특성은 피아노마다 다릅니다. 모든 간격의 박자를 정확히 맞추려면 각각의 피아노가 다르게 조율되어야 한다.
  1. 더크의 피아노 튜닝 소프트웨어는 퍼즐을 푼다
    각 현에 맞는 음높이를 결정하는 것은 매우 복잡한 퍼즐이기 때문에 각 음정마다 정확하게 박자를 맞출 수 있고 피아노가 최적의 소리를 낼 수 있다. 더크의 피아노 튜너가 이 퍼즐을 해결해 줍니다. 더크의 피아노 튜너에서 모든 현은 한 음당 한 개의 현만 음소거하고 모든 현을 하나씩 연주함으로써 녹음된다. 필요한 튜닝은 컴퓨터가 이러한 단일 문자열 기록을 사용하여 결정합니다. 튜너는 기본뿐만 아니라 고조파도 기록합니다. 이 '단일 문자열' 기록 후 튜너는 모든 문자열의 최적 기본 설정을 계산하는 데 필요한 모든 데이터를 보유합니다. 그러면 튜너가 가능한 모든 간격의 순도를 계산하여 정렬합니다. 그런 다음 튜너의 결과 노트에 맞춰 문자열을 하나씩 튜닝할 수 있습니다.

더크의 피아노 튜너 v4.0

전문적인 수준에 맞춰 피아노를 직접 튜닝하세요
전문적인 수준에 맞춰 피아노를 직접 튜닝하세요

호환성



Microsoft
Microsoft
  • 바탕 화면
  • 노트북
  • 넷북
  • 태블릿
  • 전화
  • 포켓 PC
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 8
  • Windows 7
  • Windows Vista
  • Windows XP
  • Windows ME
  • Windows 2000
  • Windows 98
  • Windows Phone
  • Windows RT



Apple
Apple
  • 아이맥
  • 맥 프로
  • 맥미니
  • 맥북
  • 인텔 cpu
  • M1 cpu
  • 아이패드
  • 아이폰
  • Ventura
  • Monterey
  • Big Sur
  • Catalina
  • Mojave
  • High Sierra
  • Sierra
  • El Capitan
  • Yosemite
  • Mavericks
  • Mountain Lion
  • Lion
  • Snow Leopard
  • Leopard
  • Tiger
  • iOS iPhone
  • iOS iPad



튜너는 다음 언어로 제공됩니다:
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 繁體中文
  • 繁體中文
  • Nederlands
  • Nederlands
  • English
  • English
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Deutsch
  • Deutsch
  • Magyar
  • Italiano
  • Norsk
  • Polska
  • Português
  • Português
  • Русский
  • Español
  • Svenska

사용자 경험

이 페이지의 맨 위로 이동